腾讯游戏-UE引擎高级Agent开发工程师

Tencent • Hangzhou, Zhejiang • Posted July 10, 2026

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 五年以上工作经验 更新于年07月09日
  • 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
  • 岗位职责
  • 1.负责 UE 场景下 Agent 工作流设计与落地:需求理解、任务拆解、工具调用、结果验证、失败修复与回滚;
    2.负责 LLM 与 UE 工程桥接能力建设:代码生成/补丁、蓝图与资产分析、运行日志诊断、规则校验;
    3.设计并实现研发质量门禁:静态检查、编译检查、PIE 冒烟验证、关键日志契约、风险提示机制;
    4.建设多 Agent/多工具编排体系:任务路由、上下文检索、结构化工件输出、可追踪审计链路;
    5.推动 AI 功能在真实项目中的工程化落地:稳定性、可维护性、可观测性、可回退能力;
    6.与客户端、玩法、TA、技术策划协作,沉淀可复用模板、规则库与最佳实践。
  • 岗位要求
  • 1.具备扎实的 Unreal Engine(UE4/UE5)开发经验,熟悉 C++ 与 Gameplay Framework;
    2.熟悉 TypeScript/Python 至少一种,能够开发自动化工具与工程脚本;
    3.具备较强工程能力:模块设计、异常处理、代码质量、测试与持续集成意识;
    4.具备问题定位与闭环能力:能基于日志/调用链/运行时行为快速定位并修复问题。
  • 加分项
  • 1.有 LLM 应用开发经验,理解 Prompt、Tool Use、Agent Workflow、上下文管理等核心机制;
    2.有多模态 LLM 实践(文本+图像/视频),能用于游戏资产理解、UI 检查、场景分析与自动化质检;
    3.有模型后训练经验(SFT、DPO、RLAIF/偏好学习等),能基于业务数据优化模型在研发任务中的稳...