Senior Character Rigger for Maya & Unreal Pipelines
Ubisoft Montréal • montreal (administrative region), qc • Posted July 04, 2026
About the Role
Une entreprise de jeux vidéo renommée à Montréal recherche un créateur.rice de systèmes animables senior pour créer des armatures de personnages de haute qualité dans Maya et les intégrer dans Unreal. Le candidat devra avoir une solide expertise en création d’armatures et une expérience avec des productions de jeux AAA. Ce rôle exige de collaborer avec différentes équipes pour optimiser les performances des personnages dans les jeux, notamment dans des environnements comme les arènes de bataille multijoueurs en ligne.
#J-18808-Ljbffr
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