《逆战:未来》3D特效设计(怪物)

Tencent • Shenzhen, Guangdong Province • Posted June 25, 2026

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责
  • 1.作为项目特效核心战力,独立负责游戏中关键角色、大型Boss的全流程技能特效设计与制作,从设计、实现到性能优化,确保最终品质;
    2.深度理解玩法逻辑,为复杂Boss战机制提供兼具视觉冲击力与功能清晰度的特效解决方案,提升战斗体验的沉浸感与爽快感;
    3.积极引入业界前沿的实时特效技术方案,主导技术攻坚,推动项目特效品质的突破与革新;
    4.协助指导与培养初级特效师,分享经验与技术,助力团队整体水平提升。
  • 岗位要求
  • 1.4年及以上游戏3D特效经验,作为主力成员参与至少一款上线大型项目的完整经历,并拥有可验证的、高质量的局内战斗特效作品;
    2.核心专长:是战斗特效的能手,精通写实风格下的大型怪物/Boss技能制作;
    3.引擎能力:精通UE引擎的特效制作管线,能熟练运用引擎工具链实现高性能、高品质的复杂特效。