Maestro(a) de programación para videojuegos (c# y unity)

XP Facultad De Videojuegos • monterrey, nuevo león • Posted June 27, 2026

About the Role

Ubicación: Monterrey, Nuevo León, México Institución: XP Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos – Universidad AME Responsabilidades: Impartir clases de programación orientada a objetos aplicada al desarrollo de videojuegos. Enseñar buenas prácticas de programación y arquitectura de software. Guiar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos utilizando Unity para videojuegos 2 D y 3 D. Explicar e implementar principios SOLID y patrones de diseño utilizados en la industria. Asesorar proyectos académicos y apoyar el desarrollo técnico de prototipos y videojuegos. Evaluar código y proporcionar retroalimentación orientada a estándares profesionales. Requisitos: Experiencia comprobable desarrollando videojuegos con Unity. Dominio de programación orientada a objetos (POO) en C#. Conocimiento sólido de principios SOLID. Experiencia aplicando patrones de diseño y arquitectura de software. Dominio de Unity para el desarrollo de videojuegos 2 D y 3 D. Experiencia utilizando Git y Git H...